4月7日,吉比特披露2021年年報(bào),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入46.19億元,同比增長(zhǎng)68.44%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)14.68億元,同比增長(zhǎng)40.34%。
值得一提的是,吉比特再度大手筆分紅,“壕氣”盡顯。公司宣布擬每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利160元,總分配金額預(yù)計(jì)為11.5億元。
截至4月8日收盤(pán),吉比特報(bào)收364.7元/股,目前市值262.1億元。
高分紅的傳統(tǒng)
吉比特于2017年1月上市,是彼時(shí)國(guó)內(nèi)首家在A股主板非借殼獨(dú)立上市的游戲企業(yè)。公司上市后不久股價(jià)就一度摸高超越貴州茅臺(tái),短暫地坐過(guò)兩市第一高價(jià)股之位。
吉比特一直有著高分紅的傳統(tǒng),這已然成為公司標(biāo)簽。
公司2020年度每10股派息120元,2019年度每10股派息50元,2018年度每10股派息100元。
自2017年1月上市以來(lái),吉比特累計(jì)現(xiàn)金分紅已達(dá)35.71億元,為首次公開(kāi)發(fā)行股票融資凈額近4倍,堪稱現(xiàn)金奶牛,造血能力優(yōu)秀。
2021年,吉比特的分紅金額相當(dāng)于公司凈利潤(rùn)的78.3%,接近八成。公司的分紅股息率高達(dá)4.39%,超越不少白馬股,每股派息金額僅次于貴州茅臺(tái)。
年報(bào)顯示,2021年年末公司第一大股東、實(shí)控人、董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理盧竑巖持有2162.95萬(wàn),占總股本的30.10%。若按該持股情況計(jì)算,盧竑巖將分得3.46億元(含稅)的現(xiàn)金紅利。同時(shí),第二大股東、副董事長(zhǎng)陳拓琳持有824萬(wàn)股,將分得近1.32億元(含稅)的現(xiàn)金紅利。兩人合計(jì)分得4.78億元,占本次擬派發(fā)現(xiàn)金紅利總額的41.57%。
經(jīng)營(yíng)方面,吉比特也一直保持著低調(diào)和穩(wěn)健。上市以來(lái),公司未發(fā)起并購(gòu)重組,未進(jìn)行定增或配股;2021年報(bào)中,公司資產(chǎn)負(fù)債率較上年提升,但也不到29%。
游戲行業(yè)“優(yōu)等生”,毛利率比肩茅臺(tái)
和騰訊、網(wǎng)易、巨人網(wǎng)絡(luò)相比,也許吉比特的知名度不算很大,但公司也是不折不扣的國(guó)內(nèi)頭部游戲公司,公司研發(fā)、運(yùn)營(yíng)能力都相當(dāng)優(yōu)秀,近些年?duì)I收與凈利保持逐年增長(zhǎng)。
游戲行業(yè)本質(zhì)是提供“精神消費(fèi)品”,最重要的是產(chǎn)品“能打”,吉比特成立至今已經(jīng)成功開(kāi)發(fā)出《問(wèn)道》、《問(wèn)道手游》、《一念逍遙》等多款爆款游戲。
(資料來(lái)源:公司官網(wǎng))
尤其是《問(wèn)道》,可以說(shuō)是吉比特的拳頭產(chǎn)品,該游戲至今已長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)超 15 年,月均流水仍超6000萬(wàn),月均活躍用戶數(shù)超百萬(wàn),多次獲得中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”。
《問(wèn)道手游》也上線已超 5 年,延續(xù)出色表現(xiàn),相比之下,市場(chǎng)大多手游平均生命在1年左右。
值得一提的是,游戲行業(yè)DAU和ARPU一般成反比。對(duì)短線游戲而言,由于其獲客成本較高,短線游戲運(yùn)營(yíng)方式為引導(dǎo)玩家盡快充值以及盡可能快速滿足大R玩家的快感,因此中小R玩家體驗(yàn)一般、流失較快,ARPU較高,DAU低;而長(zhǎng)線游戲重視用戶規(guī)模的穩(wěn)定性,因此更注重中小R玩家的體驗(yàn),中小R 占比較高,游戲運(yùn)營(yíng)方式主要為引導(dǎo)整體用戶“持續(xù)”充值,不會(huì)引導(dǎo)短期的大額充值,因此玩家留存較好,DAU高而穩(wěn),ARPU較低。
吉比特采用正是“長(zhǎng)線”策略,公司提供具備競(jìng)爭(zhēng)力的娛樂(lè)產(chǎn)品,讓用戶持續(xù)不斷付費(fèi),粘性十足。
另外,一款游戲的火爆離不開(kāi)渠道和發(fā)行。公司自主運(yùn)營(yíng)平臺(tái)雷霆游戲經(jīng)過(guò)多年的積累與沉淀,具備了較為出色的游戲運(yùn)營(yíng)能力。
公司代理了許多小眾游戲的發(fā)行,如《失落城堡》、《提燈與地下城》、《跨越星弧》,特別是Rougelike游戲領(lǐng)域,吉比特幾乎能在國(guó)內(nèi)做到壟斷。
吉比特在發(fā)行與開(kāi)發(fā)間找到了一條“平衡之道”,公司入股了8家游戲開(kāi)發(fā)公司,例如做出《最強(qiáng)蝸?!返那啻蓴?shù)碼、做出《地下城堡 2/3》的淘金互動(dòng)等等。待這些公司開(kāi)發(fā)成功后,將會(huì)全權(quán)交由吉比特旗下的雷霆游戲代為發(fā)行和運(yùn)營(yíng)。
如此看來(lái),在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,吉比特很聰明,占據(jù)游戲發(fā)行的高價(jià)值環(huán)節(jié)。通過(guò)入股小游戲開(kāi)發(fā)公司,成功的降低了自身新游戲開(kāi)發(fā)的種種不確定性,共同做大蛋糕。
產(chǎn)品給力,商業(yè)模式優(yōu)秀,所以吉比特的毛利率一直比較高,筆者梳理過(guò)往年份公司的毛利率變化,感覺(jué)似乎可以比肩茅臺(tái)。
即便是2021年,公司銷(xiāo)售毛利率也接近85%,銷(xiāo)售凈利率約38%,這也讓一眾A股公司汗顏。
結(jié)語(yǔ)——
吉比特質(zhì)地優(yōu)秀,不過(guò)自2020年8月份以來(lái)的一年多,公司股價(jià)表現(xiàn)較為弱勢(shì),跌幅超40%。
行業(yè)政策變動(dòng)是其中重要原因之一,近年來(lái)相關(guān)監(jiān)管部門(mén)高度重視游戲行業(yè)的健康發(fā)展,針對(duì)游戲研發(fā)、出版、運(yùn)營(yíng)等環(huán)節(jié)實(shí)行較為嚴(yán)格的資質(zhì)管理及內(nèi)容審查等監(jiān)管措施,并對(duì)未成年人保護(hù)及防沉迷工作提出多項(xiàng)要求,這也導(dǎo)致整體游戲版塊面臨一定的估值回調(diào)。
作者|飛魚(yú)
編輯|lele
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