騰訊控股(00700.HK)公布,截至2021年12月31日止年度,增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長10%至人民幣2,916億元。本土市場(chǎng)游戲收入增長6%至人民幣1,288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動(dòng),部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。
公司已對(duì)本土市場(chǎng)游戲採取了一系列完備的未成年人保護(hù)措施,而此直接地(未成年人消費(fèi)減少)及間接地(研發(fā)資源專注于新措施的實(shí)行)影響收入增長。國際市場(chǎng)游戲收入增長31%至人民幣455億元,此乃由于《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落衝突》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。在公司的視頻號(hào)直播服務(wù)、視頻付費(fèi)會(huì)員服務(wù)以及自2020年4月合并虎牙帶來的收入貢獻(xiàn)的推動(dòng)下,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長8%至人民幣1,173億元。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比增長8%至人民幣886億元,上半年增長強(qiáng)勁,之后隨著廣告主及公司的廣告業(yè)務(wù)在第三季及第四季適應(yīng)新的經(jīng)濟(jì)及監(jiān)管環(huán)境,公司的廣告收入于下半年大幅放緩,之后減少。網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)全年收入增長反映出必需消費(fèi)品行業(yè)的穩(wěn)健需求,以及合并易車及搜狗的廣告收入貢獻(xiàn),部分被包括教育、房產(chǎn)及保險(xiǎn)等廣告主所在行業(yè)的監(jiān)管變化,以及網(wǎng)絡(luò)廣告行業(yè)自身的監(jiān)管措施(如開屏廣告限制)帶來的影響所抵銷。
受廣告主對(duì)微信廣告資源需求增加的推動(dòng),社交及其他廣告收入增長11%至人民幣753億元。媒體廣告收入下降7%至人民幣133億元,主要由于受到充滿挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境及內(nèi)容發(fā)佈延遲的影響,騰訊新聞及騰訊視頻等媒體廣告收入下滑。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長34%至人民幣1,722億元。金融科技服務(wù)收入的增長主要反映了商業(yè)支付金額的增加。企業(yè)服務(wù)收入同比快速增長,乃由于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的視頻化趨勢(shì),以及自2020年11月合并易車的企業(yè)服務(wù)收入的貢獻(xiàn)。
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